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DICEMOH争议影响了评论

发布时间:2019-06-15 13:21 来源:http://www.45woool.pl

DICE是最近发布的阿富汗射手荣誉勋章的多人游戏背后的工作室,估计评论受到围绕游戏设置的争议的影响。

荣誉勋章成为在阿富汗定居的头条新闻,触及记忆战中的新鲜事物,并允许玩家在多人游戏中扮演 - 该派系最终改为反对力量。

“争议确实影响了一些评论,”DICE资深人士Patrick Liu告诉Eurogamer。

“它激起了很多感受,只是环境。这确实影响了人们的判断。但是,这是对特许经营权的重新启动。这是EA作为一家公司的投资。我们需要建立在迄今为止我们取得的成就的基础上基本上,从头开始,再次改进和建立特许经营权。

“从这个意义上说,我认为我们的开局非常好。”

刘的观点与EA的观点相符。本周该公司宣布自推出以来已向消费者销售了200万台。

这一消息是在负责EA射击游戏和驾驶游戏的EA执行官Patrick Soderlund的承认下获得的,荣誉勋章“未达到质量预期”。

“为了在这个领域取得成,我们必须拥有一个非常非常强大的游戏,”Soderlund说道。

“荣誉勋章在某种程度上被判断得比它应该的更加严厉。游戏比今天的

评论更好。”

Eurogamer在发布时获得8/10荣誉勋章,目前它正在获得75/100 Metacritic评分平均分,但评论家认为该游戏的“不冷不热”评论分数未能与Activision的使命召唤系列传统获得的那些相媲美 C特许经营EA的射手正好对阵。

刘说,另一个因为荣誉勋章被认为不冷不热的招数的因素是比赛。

“这部分是因为我们的竞争非常激烈,”他解释道。 “我们也在与自己竞争。显然我们正在与使命召唤竞争。在这些巨人之间挤压是一个非常棘手的局面。

“评论是有利的,或者他们不是。两者之间没有任何内容。这是对游戏的两极分化。”

DICE是如何与自己的战地系列竞争的?

“有时候会觉得很尴尬,”刘承认道。

无论如何,EA本周确认游戏成足以保证续集,将思想转向未来。

据刘说,虽然“MOH续集”的“计划尚未确定”,但DICE处于羡慕的位置,能够选择下一个与“战地3”相关的游戏。

“既然是也不是,”当被问及DICE是否愿意再次为MOH工作时,刘回答道。

“继续开发特许经营权将会很酷。与

此同时,我们在DICE中也有很多令人兴奋的事情,我们一直在努力。

“从那个意义上讲,我处境非常好。我可以挑选。这是双赢的局面。”

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