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关于耻辱的新DLC你应该知道的15件事

发布时间:2019-07-06 12:34 来源:http://www.45woool.pl

自去年十月推出以来,我们没有谈过很多关于耻辱的事情,这实在太糟糕了,因为我认为耻辱是一场精彩的比赛。

耻辱:Kotaku评论

我很乐意在耻辱的投球会议期间,他们一直在墙上飞。 “嗯,

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对于任何同意我的人来说都是好消息:我们将在短短几周内获得可下载的内容,这将在可怕的Dishonored世界中讲述一个新故事。它被称为Dunwall的刀,它将于4月16日以10美元的价格。

上周末在PAX East,我有机会玩Dunwall刀。这真有趣。有很多话要说。让我们把它分解。

1)你扮演Daud,一个刺杀女皇的刺客,并在耻辱的开始构筑Corvo。上一次,我们帮助科尔沃报仇。现在我们可以看到Daud的故事。

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根据DLC的第一个游戏和创意总监设计师Ricardo Bare的说法,Dunwall的刀子运行与我们在“耻辱”中看到的故事并行。

“当我们开始接近[耻辱的发展]的结束时,我们就像,什么会很酷,什么会令人兴奋?” Bare告诉我。 “我们从媒体和粉丝那里得到了很多反馈。他们就像是,“我们想知道Daud。”我们就像,'我们也这样做!'"

2)Daud感觉很像Corvo Bare将他描述为Corvo的“暗镜像”,尽管他有一些新的技巧。例如,他可以召唤一个刺客伙伴来击倒敌人。他可以扔掉chokedust,这个装置让人联想起非致命的气体云。控制Daud还可以让您在尝试将闪烁的光罩移动到正确的位置时冻结时间。 (虽然我仍然发现这种界面很笨重。)

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3)还有一种叫做“arc mine”的东西。哪个制作人和系统设计师Seth Shain描述的是一个微型弧形塔(原始游戏中的人化设备)。你可以升级你的弧形矿井来击晕人,而不是杀死它们。 “我们想确保Daud不像Corvo那样感觉太多,” Shain说。

4)在这一个中有一个新的难度模式:??刺客,一旦你击败游戏就解锁。

5)当你开始Dunwall的刀子时至少当你开始我在PAX看到的演示时,你看到的第一件事是一个自动化的第一人称序列,你作为Daud刺杀了皇后。你无法在这里控制游戏。这是一个有趣的设计选择,似乎与Dishonored通常让你玩游戏的方式相冲突,所以我问Bare:为什么我们不能做其他事情?

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" ;这有点争议,因为我可以看到一个版本,我们让你[不杀死皇后],“他说。 “但我们也认为这是正确的召唤,因为有两件事:1)它并没有真正发生;这是Daud再次发生这种情况的梦想...... 2)每当我们有一个真正的合法使命时,我们的核心价值之一就是让玩家选择,但我们不能在这里做到这一点,因为这是Daud杀死皇后的经典。 ;

6)所以你杀了皇后,然后你立刻被推到了局外人的境界,这个神圣的人物在第一场比赛中给了科尔沃他的力量。 “Daud,我的老朋友,”局外人说。 “已经有一段时间了。”

他补充说世界上只有八个人喜欢Daud(和Corvo),他说Daud的时间差不多了。 “我来这里是给你最后一件礼物,”他补充说:一个谜。你的下一个目标是找到一个名叫Delilah的人(或其他人)。

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7)关于Dunwall刀的一些感觉非常黑。也许这是叙述,或者是神秘,或者Daud最初的想法是“Delilah”的事实。是停在Dunwall屠宰场的船的名称。你的第一个任务就是去研究它。

8)在每次任务开始时,游戏都会为你提供一个设备屏幕,你可以在那里购买弹药并为你的装备购买新的升级,就像皮耶罗的商店。 (这一次,这是Daud的盗贼网络和的商人,他们扮演的角色是“让你去找东西。”

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9)所以,回到使命。第一次任务在Rothwild Slaughterhouse进行,在那里你可以找到许多死鲸。没有人告诉PETA。

10)当你经过屠宰场时,你会看到各种各样的耻辱连接,以及为Slackjaw和Corvo的尸体提供奖励的海报,例如

自去年十月推出以来,我们没有谈过很多关于耻辱的事情,这实在太糟糕了,因为我认为耻辱是一场精彩的比赛。

耻辱:Kotaku评论

我很乐意在耻辱的投球会议期间,他们一直在墙上飞。 “嗯,

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对于任何同意我的人来说都是好消息:我们将在短短几周内获得可下载的内容,这将在可怕的Dishonored世界中讲述一个新故事。它被称为Dunwall的刀,它将于4月16日以10美元的价格。

上周末在PAX East,我有机会玩Dunwall刀。这真有趣。有很多话要说。让我们把它分解。

1)你扮演Daud,一个刺杀女皇的刺客,并在耻辱的开始构筑Corvo。上一次,我们帮助科尔沃报仇。现在我们可以看到Daud的故事。

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根据DLC的第一个游戏和创意总监设计师Ricardo Bare的说法,Dunwall的刀子运行与我们在“耻辱”中看到的故事并行。

“当我们开始接近[耻辱的发展]的结束时,我们就像,什么会很酷,什么会令人兴奋?” Bare告诉我。 “我们从媒体和粉丝那里得到了很多反馈。他们就像是,“我们想知道Daud。”我们就像,'我们也这样做!'"

2)Daud感觉很像Corvo Bare将他描述为Corvo的“暗镜像”,尽管他有一些新的技巧。例如,他可以召唤一个刺客伙伴来击倒敌人。他可以扔掉chokedust,这个装置让人联想起非致命的气体云。控制Daud还可以让您在尝试将闪烁的光罩移动到正确的位置时冻结时间。 (虽然我仍然发现这种界面很笨重。)

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3)还有一种叫做“arc mine”的东西。哪个制作人和系统设计师Seth Shain描述的是一个微型弧形塔(原始游戏中的人化设备)。你可以升级你的弧形矿井来击晕人,而不是杀死它们。 “我们想确保Daud不像Corvo那样感觉太多,” Shain说。

4)在这一个中有一个新的难度模式:??刺客,一旦你击败游戏就解锁。

5)当你开始Dunwall的刀子时至少当你开始我在PAX看到的演示时,你看到的第一件事是一个自动化的第一人称序列,你作为Daud刺杀了皇后。你无法在这里控制游戏。这是一个有趣的设计选择,似乎与Dishonored通常让你玩游戏的方式相冲突,所以我问Bare:为什么我们不能做其他事情?

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" ;这有点争议,因为我可以看到一个版本,我们让你[不杀死皇后],“他说。 “但我们也认为这是正确的召唤,因为有两件事:1)它并没有真正发生;这是Daud再次发生这种情况的梦想...... 2)每当我们有一个真正的合法使命时,我们的核心价值之一就是让玩家选择,但我们不能在这里做到这一点,因为这是Daud杀死皇后的经典。 ;

6)所以你杀了皇后,然后你立刻被推到了局外人的境界,这个神圣的人物在第一场比赛中给了科尔沃他的力量。 “Daud,我的老朋友,”局外人说。 “已经有一段时间了。”

他补充说世界上只有八个人喜欢Daud(和Corvo),他说Daud的时间差不多了。 “我来这里是给你最后一件礼物,”他补充说:一个谜。你的下一个目标是找到一个名叫Delilah的人(或其他人)。

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7)关于Dunwall刀的一些感觉非常黑。也许这是叙述,或者是神秘,或者Daud最初的想法是“Delilah”的事实。是停在Dunwall屠宰场的船的名称。你的第一个任务就是去研究它。

8)在每次任务开始时,游戏都会为你提供一个设备屏幕,你可以在那里购买弹药并为你的装备购买新的升级,就像皮耶罗的商店。 (这一次,这是Daud的盗贼网络和的商人,他们扮演的角色是“让你去找东西。”

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9)所以,回到使命。第一次任务在Rothwild Slaughterhouse进行,在那里你可以找到许多死鲸。没有人告诉PETA。

10)当你经过屠宰场时,你会看到各种各样的耻辱连接,以及为Slackjaw和Corvo的尸体提供奖励的海报,例如

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