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特写来自SGS的明信片联合国如何与食物力量对抗饥饿

发布时间:2019-06-21 11:57 来源:http://www.45woool.pl

今天的主要Gamasutra特色之一,这篇文章介绍了华盛顿特区2005年严肃游戏峰会上的一个引人入胜的演讲,其中包括联合国项目经理贾斯汀罗奇?第一个电脑游戏? 食品部队?这是由世界粮食计划署构思和开发的?战胜世界饥饿的前线机构。

该特征的摘录解释了联合国创建教育标题的想法:

“那么联合国为什么要开发一款游戏呢?这个想法最初是由一位名叫Paola Biocca的意大利现场工作人员提出的,他于1999年在科索沃的职责中去世。这场比赛是献给她的。相信年轻人可以从游戏中学到什么?年轻人被排除在世界饥饿的讨论之外。罗氏补充说,每5秒就有一个孩子因饥饿而死亡,而自从20年前的生命援助以来,情况变得更糟。如果我们不做任何事情,我们将失去这场斗争。我们决定我们需要针对未来的决策者。

其中一个挑战是如何创建一个能够吸引孩子并在几乎没有预算的情况下实现目标的游戏。人们一致认为,这个项目的资金不能以牺牲主要的人道主义工作为代价,因此需要花费大量的时间,奉献精神和其他人的慷慨才能完成工作。该项目的摊销期为2。5 - 3年。我们知道我们必须开发一款足以让孩子们参与的游戏。我们花了大约5000美元用于游戏咨询,并决定值得继续。当然,当我们开始时,我们并不认为它需要这么长时间。

最后,他们将他们的概念和故事板带给了一位名叫Depend的意大利游戏开发商,后者通过Macromedia Director实施了该项目并捐赠了他们的一些时间和技术。最后,该项目的成本约为475,000美元。到那时,我们知道它会起作用;愿景就在那里。“”

您现在可以阅读有关该主题的完整Gamasutra能,包括迄今为止 Food Force 成的更多背景和详细信息(无需注册,请随时链接到外部网站的文章)。

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